“长点心吧,你还以为他们上单是原来那个打比赛把脑子丢基地,全程就盲听Lynn瞎指挥的呆瓜马仔呢。”
陈格在对面野区如入无人之境,趁Mile还在上半区,光速帮他清完了下半片的野怪和buff。
他一边吐槽着俞叶的鬼哭狼嚎,一边反野,甚至还分出心思看了看全场形势,最后果断说:“能看我吗?奎拉要从野区过的。”
果然下一秒,收下俞叶人头后视野便从地图上消失的女武神,重新在己方野区被点亮。
何云杰补完炮车尾刀,立刻回应:“动手,我在往你身边靠。”
罗扬直接放了中路线:“我也来了。”
不等双C到位,陈格已然操作着獠牙一口扑咬了出去。
秦擢恐怕做梦也没想到自家野区已经失守成了这样,一瞬间被蹦出来的三个大汉吓得一哆嗦,还没怎么挣扎反抗,就融化在了三个人近乎完美的技能衔接中。
“漂亮。”
时序一个TP传到中路,慢慢悠悠吃着炮车,在这波gank的最后起到了关键性的总结与夸奖作用。
陈格走在返回自己红区的路上,气得发笑:“漂亮,炮车真香。”
“还用你说?不是我的都香。”
时序嘴角上扬,心情舒畅地与他开着玩笑,吃完罗扬的炮车又逛回了上路。
KG野区接二连三地失守。
Lynn满地图跑,想抓时序没抓成,想帮Mile守野区也没守住,最后总算良心发现回到下路一看,他家发育不良的AD已经落后何云杰快四五十的补刀了。
一事无成,一败涂地。
对局第二十九分钟,POF几人集合龙坑拿龙,时序在上路带完兵线便从KG的视角消失了。
他提前预判KG可能还会企图过来拼龙,谨慎地隐藏视野穿过半张地图,蹲进他们必经之路的草丛里,伺机而动。
他刚藏进去没一会儿,Lynn果真就带着Mile走了过来。
但他俩一心只想抢龙,根本没往自家蓝buff旁的草丛探一眼,直冲冲地从时序脸上路过。
“过去了。”时序淡淡报了点,但并没有动作。
他还在等,要等KG的AD或者中单过来。
此时龙坑处,根本不需时序多言语,陈格默契地卖个破绽,轻而易举就把徘徊在视野边缘的Mile钓了出来。
他给了KG一个错误的暗示,让他们以为自己有抢龙的机会。
于是没过太久,KG双C齐齐出现在了时序的视野范围内。
“直接打,我这位置绝了。”
话落,时序闪现起手冲出草丛,QRW技能几乎在零点几秒内同时出手,衔接一个普攻后他又立刻释放出R技能二段的冲击控制,在对方还未来得及交任何技能时,就消耗了两人大半血量。
KG中单Fenix手里攥了个闪现,在时序所有控制结束后,丝血逃了。
可惜他们的AD没这个好运,唯一的R技能控制还被时序骚包的走位扭开,最后只能在无力倒下前,输出一点算一点。
当队友向龙坑发起冲锋时,秦擢正在清理上路已经压入门牙塔的一大波堆积兵线。
等他清完线赶往战场,其他人已经死的死残的残。
他只来得及把血量不算健康且和队友有些脱节的时序收下,随后又匆匆忙忙帮Mile打了一波拆伙,两人苟延残喘地逃回高地。
POF有龙有线有人数优势,直接一鼓作气在时序复活前终结了第一把比赛。
第二把开始前,时序盯着弹幕发呆。
弹幕里说什么的都有,不少是闻风赶来看热闹的,但大家却都不约而同地提醒他,刚才那局他被秦擢单杀了一次。
时序无语极了,不过考虑到这其中还有不少他亲粉丝的调侃,便也只能无奈地笑笑,以一种轻松而温和的口吻反驳道:“你们怎么算的?只要杀了我就算单杀是吗?完全不看助攻,耍赖。”
“行行行,强词夺理,对新人放宽要求都来了。”
“那你们既然要爱幼,不如干脆一起尊老呗。”
……
两把之间有大概五到十分钟的休息,时序没离开位置,纯跟弹幕聊几句天时间就打发了。
第二把KG的状态似乎有所回暖,Lynn罕见地一次都没往上路跑,安安分分护着AD,打得常规到都有些不像他。
赵元逸依旧没给时序拿战士,给他换了个稍微有一些主动性的坦克,继续延续上一把的放养计划。
这段时间的训练计划里,POF教练组正在慢慢改变他们战队的打法风格。
陈格手伤状态十分不稳定,状况好的时候看起来像是能再坚持个一年半载,可情况恶化时他连手指屈伸都很难做到,一到这种时候,整个赛训组上上下下都人心惶惶提心吊胆。
偏偏YO和陈格两人在打法风格上还有一定的差异,一个擅长中下轴运营,一个酷爱上野联动入侵野区。
若是哪天陈格突然再也握不住刀上不了场了,教练们还是希望时序作为队伍剩下的唯一老将,能快速帮助YO适应赛场。
而达到这层效果最简单的方法,就是让适应能力更强、比赛经验更丰富的时序去配合改变。
赛训组把这层考虑跟时序讨论后,时序没怎么犹豫就点了头。
利好战队的牺牲不算牺牲,在他眼里这叫战略转变。
打职业的九年里,这早就不是他第一次为了适配版本或战队做出调整了。
他深不见底的英雄池和细致缜密的理解思路,都无条件地支持他随时为队伍做出一切改变。
再说第三赛段比赛服更新,AD挺强势的,坦克也不赖,毕竟有几件防装的数值经历了一波上调。
最近练了一阵子,他也就偶尔手痒会在排位里掏一些战边杀个痛快,大部分时间都在主动琢磨各种坦克英雄。
今天这场公开训练赛呈现出的效果整体来看非常不错,第二把时序拿的英雄主动性更强,不需要像上把那样抗压,虽然操作要求高,但却恰恰符合时序的胃口。