寿宴隔周的周一,林溪踏入设计部时,明显感觉到空气里的成分又有了微妙变化。之前那些或好奇或探究的目光,如今沉淀下来,变成了一种更为复杂难辨的观望,偶尔还夹杂着一丝小心翼翼的、近乎恭敬的意味。连前台小妹递给她快递时,声音都比平时甜了八度。
小吴倒是一如既往,趴在隔板上,眼睛亮晶晶地八卦:“溪姐!周末顾董的寿宴是不是超级豪华?我刷到有人发局部图了,那个水晶吊灯,我的天!你穿的什么礼服?肯定美炸了吧!”
林溪正打开电脑,闻言手上动作顿了顿。美炸了?她想起那条暮灰色的裙子,还有肩上那枚安静的羽毛。“就一条普通的裙子。”她含糊道。
“不可能!”小吴不信,“那种场合,肯定得是高定!快,照片有没有?”
“没拍。”林溪转移话题,“碧波园儿童区的深化方案,李工他们进度怎么样了?”
提到工作,小吴的注意力果然被拉走:“哦对!李工说今天下午内部过会,讨论灯光控制和互动逻辑。溪姐,你上次说的那个‘模块医院’和‘光荣痕迹’的概念,他们好像挺重视的,正在想怎么落地呢。”
下午的会议在小会议室举行。除了李工团队,还有负责智能控制系统的王工那边的人。气氛比之前几次要务实许多,争论的焦点集中在技术实现和成本控制的平衡上。
李工展示了新的图纸,模块连接方式在保留安全卡扣基础上,增加了可选的磁性吸附点和预设的绳索穿孔。“……这样,基础拼接靠卡扣,想要更灵活多变,可以用磁吸快速搭接,或者用我们提供的特制绳索进行创意捆绑。绳索材料是防缠绕的,长度和粗细都经过安全测试。”他解释道。
王工则演示了初步的灯光控制程序:“我们设定了几个基础模式,比如‘星河’、‘极光’、‘篝火’,孩子们可以通过触摸不同组合的模块来切换。另外,我们还预留了一个‘自由创作’模式,光线颜色和变化节奏可以由孩子用简易的图形化编程积木来定义,当然,是在预设的安全参数内。”
讨论到“模块医院”的具象化时,大家有些卡壳。孙浩皱眉:“难道还真在场地里搭个小诊所?放些工具让孩子们拆装?这安全风险也太大了。”
林溪一直安静听着,此时开口:“不一定是实体诊所。可以设计一套‘模块体检卡’和对应的AR(增强现实)应用。”她拿起一支笔,在便签上简单画了个示意图,“每个模块都有唯一编码。孩子如果觉得某个模块‘生病了’(比如灯光不亮,连接不灵),可以用平板电脑扫描编码,启动AR应用。应用里会出现一个虚拟的‘模块医生’,引导孩子完成一系列简单的、安全的‘诊断’步骤,比如检查触点是否清洁,轻轻拍打某个部位(其实是触发内部传感器重置)。完成‘治疗’后,模块恢复功能,AR应用会颁发一个电子‘修复大师’徽章。把维修变成游戏和知识获取的过程。”
她说完,会议室安静了几秒。
王工率先抚掌:“这个好!技术完全可行,成本增加有限,趣味性和教育性一下就上去了!还能收集模块使用数据,优化后期维护!”
李工也眼睛发亮,看向林溪的眼神多了几分真正的佩服:“林指导,你这个思路……真是把用户体验琢磨透了。不是硬邦邦的技术堆砌,是从孩子心理出发的游戏设计。”
孙浩抿了抿嘴,没再提出反对,只是低头在自己的笔记本上快速记着什么。