夏凉开心地哼着小曲,现在她要为她的装备进行升级了。
她的面前摆放着一堆东西:刚买的□□,加点过一次的挎包,户外救援手电筒,一罐防火涂料,两瓶初级生命恢复剂。
在此之前她已经确认过安全屋作为一个整体不可加点,农田,仓库等也不可以。监控倒是可以,但安全屋提供的监控功能已经足够了。至于信标,她也不知道这玩意在哪,是不是有形的。
同时她的系统面板某一功能也无法加点,安全屋信物也不可以。
这次的夏凉暂时不打算为火把加点了,火把虽然能提供温度但这并不是必要的。虽然莱恩小镇一直下雪但是温度只保持在零下两三度左右,在寒冷状态□□力消耗速度会增加。除此之外没有其他影响,淋雪久了也不会异变成白毛怪物。
火把还会一直占用一只手,行动并不方便。她今天出门发现几个人共用一只火把或者不用,也就是说火把并不是必需,但还可以带上以备不时之需。
一分钟后,她收获了3+□□,3+挎包,1+手电筒,1+防火涂料,两瓶1+初级生命恢复剂。
【M500□□3+:刀身更加锋利,被攻击的目标将有概率触发流血,麻痹等效果,持续10分钟。】
为什么加这么多点并不是因为夏凉有多喜欢,而是她发现原来每次加点的效果是不一样的,前两次给□□加点都显示【恭喜你成功对M500□□加点,刀身的锋利程度增加了。】
直到第三次才有了个概率触发流血和麻痹的效果。
挎包的四个空间合并成一个,并扩大了两倍,负重消失。挎包内的东西将变成类似安全屋三维图内的小模型随时取用。
手电筒可是一个惊喜。
【户外救援手电筒+:光照范围200米,可持续12小时,每日可使用技能“洞察”2/2。】
【“洞察”:对着一个目标闪两下,即可捕获目标基础信息和状态。】
夏凉对着自己闪了两下,脑海里出现了一行信息。
【捕获到来自Y3蔚蓝之地的求生者,似乎有异变的气息。】
夏凉看着这行字,沉默良久。
老实说,她并没有有多惊讶,对于求生游戏和求生者她有很多猜测。她想到过她应该也来自于某个位面,因为她来到这里还带着她的衣服和包,与游戏规则中提到位面更换时可携带物品如出一辙。
求生者从哪来,为什么来到这,老人和孩子去哪了,为什么没遇到其他国籍的人?
但猜测是猜测,真正看到这行文字,她也不知道自己应该以何种心情来面对此事。
以及异变的气息是什么?她要变异成白毛怪物了?她刚刚洗澡的时候看了看身上没长毛啊。
她走出门,距离门一米以外的地方。门消失了,只有一面与其他地方格格不入的墙。她用手电筒对着门的方向闪了闪。
【捕获到来自****的安全屋,归属于某个求生者,安全屋状态100/100。】
安全屋果然也来自于某个位面,而且伪装可以被“洞察”识别到,夏凉发散思维,会不会有人的技能就是“洞察”?
另外,手电筒使用了两次“洞察”后,没电了。夏凉确定这把手电她刚才已经充满了,原来每次使用技能还要耗费一半的电量。那如果手电本身电量不到一半呢?
总而言之,她以后出门得额外再带一把手电筒了。
至于防火涂料,这玩意五罐一起打包卖,但只需要一罐就能把安全屋里外都涂一遍。而且也没法作为一个整体一起加点,所以夏凉只把其中一罐进行加点。
【防火涂料+:涂在墙壁上可完全隔绝火焰伤害。】
她觉得很可以了,虽然不知道涂料原本的效果,但是完全隔绝几乎是不可能的,最多是隔热以及延缓燃烧速度。
最后是两瓶初级生命恢复剂。
【初级生命恢复剂+:喝下后生命值回复20,并清除所有负面状态。】
【初级生命恢复剂+:喝下后生命值回复20,并获得“精力充沛”状态,限时两小时。】
这倒是出乎了夏凉的意料,她本以为升级后会提升生命值回复或者直接升级成更高级的生命恢复剂,因为无法继续往上加点了。
原来加点也是有限度的,而且对于本身就很有用的工具加点提升的效果不大,比如她的□□加了三次点才有一个概率触发的效果。
反而是那些作用简单的物品加点后甚至脱离了原本的作用范畴,比如伪装成火把的魔法杖,比如“洞察”手电筒。