“你这么理解也没错。”
一色都都心底也不清楚游戏的正确玩法,回答时有些没底气,不过店员没有听出来。
店员了解游戏玩法后,很有干劲地在【是否邀请森子当你的舞伴?】选项下点了【是】。
然后就看见屏幕右上角出现0%,问出这是森子的死亡概率后,他的心情变得忐忑。
随着继续推进剧情,他发现午休还设置了一个看似与恋爱无关的选项:
【是否午睡补觉?】
查看设置界面也没发现体力值,他们都不清楚这个选项出现的作用。
上次一色都都丸选完【是】,掠过一张森子戳羽斗睡脸的cg,就切换到午休结束羽斗被森子叫醒的画面。
店员这次选的是【否】,提前从羽斗的心理活动中,得知怪盗的身份。
没有午睡的时间,除纠结要不要坦白身份外,他都用来陪森子在校园里闲逛,最终也没下定决心。
下午的课上,一位名气很高的黑肤老师进教室不久,就出现一个更加奇怪的选项:
【是否挑衅这位老师?】
一色都都丸之前见到主角的聪明才智,误以为老师徒有虚名,这是羽斗在森子面前展示帅气一面的机会。
结果选完后,森子的死亡概率就涨到10%,这次坚决没让店员选【是】。
但随后出现一个新的选项:【是否发表感慨?】
选项出现在老师澄清两个概念的区分之后。
店员犹豫了一下,实在好奇是什么感慨,就选中【是】。
羽斗:“难怪我总觉得有些陌生人看起来很眼熟,但一直没想起自己是在哪里见过他们。”
熟知怪盗身份的他们,很快就反应过来,那些令羽斗眼熟的人和他在夜间见过面。
“我对这句话有印象,却不记得当时有这个选项。”
一色都都丸上半身坐直,抱着双臂露出沉思的神情。
他觉得事出反常必有妖,不然就是他记错了。
店员惊讶的声音唤回他的注意力:
“你快看,死亡概率还是变成10%了。”
他重新看向游戏机的屏幕,正好是森子把踢羽斗凳子的脚收回的画面。
这张cg里画师着重渲染的,显然是森子担忧得落泪的美丽面庞。
但一色都都丸这次的关注点,不知怎的落在桌下的那只脚上。
店员发现他的目光没放在楚楚动人的美少女脸上,微不可察地勾起唇角。
“死亡概率应该很难保持0%,游戏都叫《百分百相爱相杀》了,我总觉得最后不管怎样都会涨到100%。”
店员从游戏名来推测结局的话,在一色都都丸心底激起一阵涟漪,让他险些抓住的念头溜走。
他抓住店员的肩膀,正色鼓励道:
“死亡概率是在做出那个选项后,才一下子跃升到99.9%的。你不要丧气,都有我的先例在前,你只要不选错误的答案,就不会那么接近100%。”
等店员继续推进剧情,他又反复思考起刚注意到的地方。
虽说在那个选项出来前,死亡概率的数值并不重要,选错答案都会变成99.9%,但他还是觉得新选项设置得太刻意了。
仿佛是给他的一个提示。