“英理别怕,我一定会找出杀死你的凶手,亲手为你报仇的。”
叫喊至沙哑的声音降下调来,温柔得似情人耳语,毛利小五郎停下破门的尝试,转身环顾四周,仿佛当另外两位队友不存在一样。
他的目光扫视着过路的每个人,发现疑似杀人魔的人就凑近仔细打量。
“我昨晚收到邀请了,是琴酒发出的。”
无法漠视的悲剧发生在眼前,服部平次脸色阴沉地走来,告知工藤新一剩下的那次邀请机会是谁用掉的。
“你遇到了什么事情?”
同样是接受邀请,他和妃英理却有着截然不同的结局。工藤想到来时的猜测,从完好无损的服部来看,受邀出席不一定是必死的局面,但仍有疑点支撑着,或者说使他确信自己的猜测在正确的轨道上。
“那家伙不是智慧属性嘛,也算是我幸运吧,碰到的恰好是自己擅长的领域。”
接着他简单描述了一下昨晚经历的那道智力考验,他们以各自的点数为筹码,分别设计一组个位最大数不超过点数上限的四位数,通过有限的机会来推出对方设计的数字,屋主更有利的权限在于多出的两次机会。
“玩这游戏的过程中,我看见他的手把玩着枪,对准我却不能直接扣下扳机。幸运女巫没骗我们,不能在这里直接杀人,但对面的魔法属性也不一定只对我们不利,我们还是可以利用一下的。”
他通过昨晚的经历总结出经验来,为他们破局增添了一点希望。
“他们不来门就打不开,也就没办法破案。”
了解完服部平次脱险的经过,工藤新一将重心放在眼下的情况。毛利小五郎那边完全没有进展,杀人魔就像是没收到消息一样。
不过凶手本来就是他们的人,就算没有镇民提供的信息,他们也能知道死者身份,问路也不是一件难事。
“他们不会打定主意,只要行凶的点数,拖延着不让我们破案获得双倍点数了吧?”
门上始终没传来动静,服部平次再试着推了一下屋门仍以失败告终,不由得做好最坏的打算。
幸运女巫公布的规则简单明了,也就意味着没说清楚的地方只能靠他们自己摸索。
相比一得到妃英理遇害的消息就急忙赶来的他们,杀人魔那边不可能无动于衷,一点都不关注他们的动向。
“人是他们杀的,”说出这句话时,工藤新一依次看过毛利小五郎和服部平次,将闪过的另一种可能压在心底,“他们更早比我们知道死者身份,完全可以在我们之前赶来。”
想到这里,他们不约而同地将目光投向街对面的那排尖顶房屋,挨个扫过那一扇扇窗户,相信正有人从某扇窗户后面注视着他们的一举一动。
“竟然有人想利用我们一时不察的疏忽,这可不行!哪能让公平的较量变成一方独大了,都给我进来吧!”