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第189章 海盗与海怪

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逐渐激烈起来的游戏音效引来了他人的注意,在亲眼目睹游玩者实力极高的情况下,人群就慢慢地聚集起来了。

毕竟弹无虚发的游玩过程确实令人赏心悦目,再加上玩家二人那本就显眼至极的外貌特征、优秀的五官与身形,为此驻足是人之常理。

既然在所有娱乐项目里选择了光顾游戏厅,会待在这里的人基本都有着共同的爱好。

而他们也多少也听说过神秘彩蛋的事情,既然发现有人可能打出特殊结局,就更想留在这观看全程了。

于是穿着低调的基尔为了找人而踏入游戏厅的时候,就轻易地在最显眼的地方看见目标人物——握着‘枪械’的金发褐肤青年。

浮现在对方周遭的半透明敌人被精准击中弱点消散,就算有漏网之鱼也会由队友及时解决。

她缓慢地眨了眨眼,重新打量起了波本那看起来真的在享受游玩过程的专注神色。

如果不是知晓其身份,说不定就要觉得对方只是个喜爱游戏的普通学生了。

……作为组织内声名籍甚的情报人员,这人真的会作出毫无目的性的举动吗?

当然不,基尔不认为波本会在毫无利用价值的事情与人身上耗费过多时间。

所以对方身旁的银发青年到底是什么来头…总不能像她随意猜测的那样,跟琴酒有着关系吧。

还没思考出个所以然来,基尔又在视线范围内瞥见了某位FBI搜查官的伪装身份,粉发的青年正饶有兴致地旁观着。

她的目光下意识地往低处挪了下,对方身旁果然站着满脸无奈的江户川柯南,以及另一位身高相仿且戴着猫耳兜帽的孩童。

情况更复杂了,似乎不是个找人的好时机。

贰肆没想到这款游戏的单人模式跟双人模式差别极大,最初还只是单纯地进行海盗之间的争斗,但很快无论是界面还是功能都尽数解锁。

敌人逐渐从凶恶的人类变成各种千奇百怪的海洋怪物,攻陷船只的节奏亦变快了,越是存活就越是困难。

虽然不知道安室透到底怎么得知触发彩蛋的方法,但这么做似乎是正确的。

而或许是因为游戏不需要遵循现实物理定义吧,他纯靠身体自带的动态视力以及反应能力,就足够跟身旁的安室透打个不相上下。

好吧,平手的原因其实是双方都没有错漏任何敌人,所以分数显示自然没区别。

最后一位敌人被打倒了,虚拟的大海投影终于恢复了最初的平静。

但无论是贰肆还是安室透都没有放松警惕,毕竟与先前截然不同的音乐像是在敲击心脏般,透露着尚未抵达结局的紧张氛围。

下一刻他们就知道为什么每一台机器都要用玻璃围出一个房间大小的空间了,比之前的怪物更加清晰的腕足从海中轰然暴起,直接将他们围在了正中央。

就连外围的观众们都被这种过于真实的音效吓得传出大小不一的惊呼声,同样还有惊喜地呼喊着这肯定是触发了特殊彩蛋的声音——听着像荒谷准也。

虽然因为先前的努力,船只血量基本没有减少,但想也知道如果让这些巨大的腕足砸上来会造成什么后果。

仔细观察还能发现另一项会使所有玩家都抱怨不已的问题,那就是这位最终BOSS没有显示血条。

玩家二人还在为通关而努力着,观众却不是全都沉浸了进去。

江户川柯南其实有点摸不清安室透的目的,如果说对方单纯是来找FBI麻烦的倒也不是没可能,但特地留下来参与游戏环节…总不能是爱好。

他不会是又被安室先生的表现骗了吧?早上的时候明明就一副觉得昴先生跟凯特先生都是FBI的模样,但现在却再度分别试探了起来,不像将二者混为一谈的模样。

柯南选择趁这个时候扯扯身旁之人的衣角,试图在彩蛋环节音效过大的时候与人悄悄谈一谈对方跟安室先生之间…不,应该说是FBI跟日本公安之间发生过的事情。

虽然根据之前的对话也能猜个八.九不离十,但解完题之后有可以对答案的机会,那为什么不呢。

再者也能问问对方对新状况的想法。

粉发的男性扫了眼人群后低头看向他,就算附近没有人注意这边,也习惯性地使用了代指的措辞。

事情围绕着芝下会社发生,躲得过炸弹犯不代表能躲掉来自组织的恶意。

虽然他们FBI并不清楚公安方到底得到了什么成果,但会社的新社长失踪肯定有着后者参与。

会被特地试探敲打只不过是因为他们顺着公安以及基尔的行动轨迹圈定了组织成员的人选,并且在监视的途中发现其中一人拥有过多的情报顺便抓了而已。

毕竟海上确实是个毁尸灭迹的好地方,就算因为人员失踪而引起了组织警惕,事情也能往芝下会社以及炸弹犯身上推。

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